비주얼스튜디오(Visual Studio) 에서 윈도우 프로그램을 배포하기 위해서 exe 실행 파일을 만들어야 합니다. 몇 가지 설정만 변경하고 빌드를 진행하면 솔루션 내에 프로젝트를 한번에 배포파일로 만들 수 있습니다. 게시와 관련된 내용은 다음 포스팅에서 다루도록 하겠습니다.
▼ 먼저 빌드 > 솔루션 정리 를 통해 컴파일과 오류 및 경고가 있는지 확인합니다. 실행 파일을 만들기 위해서는 오류나 경고가 없어야 하기 때문입니다. 만약 로그에 문제점이 있다고 나오면 먼저 문제를 해결하고 exe 생성을 진행해야 합니다.
▼ 솔루션 정리가 끝나면 해당 프로젝트 속성창으로 이동합니다. 상단 메뉴 프로젝트 > WebCollection 속성 메뉴를 선택합니다.
▼ 속성창에서 애플리케이션을 선택하고 주요 옵션 대상 프레임워크와 출력 형식을 지정합니다. 대상 프레임워크는 현재 배포할 컴퓨터에 설치된 프레임워크보다 낮거나 같은 버전으로 선택합니다. 그리고 출력 형식은 “Windows 애플리케이션” 으로 선택합니다.
▼ 두 번째 변경해야 할 속성 정보는 “빌드” 입니다. 빌드에서 구성을 Debug 에서 Release 로 변경합니다. 그리고 플랫폼 대상에서 32/64/Any CPU 인지 선택합니다. Any CPU를 선택하면 어느 환경에서나 돌아갈 수 있게 만듭니다.
※ 아래는 참고하면 좋을 만한 글들의 링크를 모아둔 것입니다. ※ ▶ 안드로이드 스튜디오 Android Studio API 레벨 바꾸는 두 가지 방법 ▶ 안드로이드 스튜디오 설치해서 사용하는 방법 ▶ 안드로이드 스튜디오 중요 소스 위치에 북마크 이용하기 ▶ 안드로이드 스튜디오 개발 유용한 화면이동 단축키, 함수, 클래스, 파일 ▶ 안드로이드 스튜디오 프로젝트 Export, Import 하는 방법 |
▼ 속성값을 변경했으므로 다시 빌드해야 합니다. 상단 빌드 > 솔루션 다시 빌드 메뉴를 선택합니다.
▼ 일괄 빌드로 가서 현재 exe 를 만들기 위한 프로젝트 속성 값들이 제대로 설정이 되어 있는지 확인합니다. 확인할 속성은 이전에 프로젝트 속성에서 변경했던 "플랫폼 종류" 와 "Debug/Release" 인지 여부를 확인할 수 있습니다. 모두 확인이 되었다면 오른쪽 상단으로 가서 빌드 버튼을 클릭합니다.
▼ 최종적으로 EXE 가 제대로 만들어 졌는지 확인해 보겠습니다. 해당 폴더로 바로 이동하기 위해 프로젝트를 선택하고 오른쪽 마우스를 클릭합니다. 그리고 파일 탐색기에서 폴더 열기 메뉴를 선택합니다.
▼ 프로젝트 속성에서 Release 를 선택했다면 Release 폴더로 가서 exe 파일이 있는지 확인합니다.
※ 아래는 참고하면 좋을 만한 글들의 링크를 모아둔 것입니다. ※ ▶ 안드로이드 스튜디오 Android Studio API 레벨 바꾸는 두 가지 방법 ▶ 안드로이드 스튜디오 설치해서 사용하는 방법 ▶ 안드로이드 스튜디오 중요 소스 위치에 북마크 이용하기 ▶ 안드로이드 스튜디오 개발 유용한 화면이동 단축키, 함수, 클래스, 파일 ▶ 안드로이드 스튜디오 프로젝트 Export, Import 하는 방법 |
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