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주로 스레드에서 사용하는 함수는 다음과 같다
[ 스레드 시작 ]
Start() : 스레드를 시작한다.
[ 스레드 중지 ]
Abort() : 스레드를 중지하는데 강제종료시킨다. 어디서 종료할지 모른다
Join() : 스레드를 중지하는데 다 실행될 때 까지 기다렸다 종료한다.
[ 스레드 잠시 멈춤 ]
Sleep(시간) : Sleep 모드로 들어가게 된다. 파라미터로 시간을 넘기는데
넘긴 시간만큼 멈추었다가 다시 진행된다.
Suspend() : Resume() 명령을 실행하기 전까지 멈추게 된다.
스레드의 상태값을 알아올때는 ThreadState property 를 사용하는데
그림을 참고하면 쉽게 이해가 갈것이다.
using System; using System.Threading; // Simple threading scenario: Start a static method running // on a second thread. public class ThreadExample { // The ThreadProc method is called when the thread starts. // It loops ten times, writing to the console and yielding // the rest of its time slice each time, and then ends. public static void ThreadProc() { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i); // Yield the rest of the time slice. Thread.Sleep(0); } } public static void Main() { Console.WriteLine("Main thread: Start a second thread."); // The constructor for the Thread class requires a ThreadStart // delegate that represents the method to be executed on the // thread. C# simplifies the creation of this delegate. Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc)); // Start ThreadProc. On a uniprocessor, the thread does not get // any processor time until the main thread yields. Uncomment // the Thread.Sleep that follows t.Start() to see the difference. t.Start(); //Thread.Sleep(0); for (int i = 0; i < 4; i++) { Console.WriteLine("Main thread: Do some work."); Thread.Sleep(0); } Console.WriteLine("Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends."); t.Join(); Console.WriteLine("Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program."); Console.ReadLine(); } }
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